-L’ODYSSÉE-

Les Vents Contraires

« Il est vrai sans mensonge, certain et très véritable : Ce qui est en bas est comme ce qui est en haut, et ce qui est en haut est comme ce qui est en bas, pour faire les miracles d’une seule chose. »

– Hermès Trismégiste

France, 1926

Le 25 octobre 1925, le SS Magellan leva l’ancre pour la première fois au port du Havre, en France. Paquebot transatlantique servant au transport de passagers, de marchandises et de courrier, ce navire colossal n’était pas sans rappeler ses jumeaux anglais qu’étaient les RMS Olympic, le RMS Britannic et le funeste RMS Titanic. 2512 passagers prenaient alors la mer vers New York. Touristes de plaisance, financiers en voyage d’affaires, immigrants en quête d’une vie meilleure, marins et matelots, prêtres et missionnaires en mission, scientifiques en rédaction de thèse… tous avaient une raison bien personnelle de voyager à bord de cette merveille flottante.

Or, ce qui devait être une croisière de plaisance mémorable aux quatre coins de l’Occident devint une source de découvertes et de scandales qui menèrent à la chute de la Compagnie générale transatlantique, propriétaire du navire. Lorsqu’il fut finalement révélé que le SS Magellan était en réalité un paquebot plus ancien -le SS Magnus– ayant été secrètement récupéré après avoir mystérieusement fait naufrage au large des Açores quelques années auparavant, la compagnie n’eut d’autre choix que de liquider ses actifs.

À l’automne 1926, le SS Magellan reprend la mer après six mois de tractations politiques et commerciales. Racheté par un conglomérat d’intérêts privés internationaux, celui-ci bat désormais le pavillon de la Société des Nations. Véritable ambassade flottante et haut lieu de la diplomatie et du commerce occidental, le paquebot est maintenant une micro-société où cohabitent -non sans heurt- plaisanciers, négociants, diplomates et travailleurs.

Qu’est-ce que l’Odyssée?

L’Odyssée ; Les Vents Contraires, est un projet de théâtre de l’incarnation -ou GN- intérieur ancré dans l’environnement d’un navire transatlantique des années 1920. À bord du SS Magellan, les personnages sillonnent l’Atlantique et accostent dans les ports occidentaux, vivant une aventure unique à chaque événement. Initialement enraciné dans un univers historique réaliste, le récit sera graduellement teinté de phénomènes surnaturels menant à une uchronie inédite remodelant le visage de l’histoire mondiale. 

L’Odyssée explore les thèmes de la quête de sens et de l’héritage de mémoire, le tout dans une ambiance combinant le faste et les mondanités de l’âge d’or des paquebots transatlantiques et les terreurs existentielles d’un univers hanté par des forces inexplicables. 

Un projet nouveau genre…

S’éloignant du GN intérieur classique mettant l’accent sur un jeu virtuel entre les événements, L’Odyssée est axé sur l’exploration en salle d’une intrigue, des récits des personnages, de mystères -occultes ou non- et de la création de scènes signifiantes.

Six événements annuels faisant progresser le récit…

Six événements annuels (octobre à avril) sont tenus à chaque saison. Chacun fait progresser une histoire forte qui évolue de saison en saison afin d’apporter des nouveautés scénaristiques et mécaniques.

Des événements divisés en trois actes…

Chaque événement est tenu est trois temps : “Visite du port”, “Soirée mondaine” et “Tractations nocturnes”. Chaque étape met en valeur l’environnement du Centre des arts populaires afin de créer une ambiance unique, qu’elle soit festive, mondaine ou angoissante. 

La créativité individuelle au service du jeu commun…

Une trame d’histoire centrale à laquelle sont arrimées les initiatives des participant.e.s guide le jeu. La créativité individuelle tient une grande place, mais un effort soutenu est fait afin qu’elle alimente le récit commun et cohérent et permette un jeu collectif.

Une progression alliant narration et technique…

L’évolution des personnages est dépourvue de points d’expérience. Les possibilités techniques sont intimement liées à l’arc narratif de chacun ; pour développer une habileté, il faut l’exercer. 

Un système hors-jeu minimal et ancré en salle…

Les mécanismes sont intégrés au maximum au jeu afin d’éviter les ruptures de l’immersion et les discussions hors-jeu. Les rétroactions entre les événements sont maintenues au minimum afin de privilégier des retours en direct lors des activités. 

L’Odyssée a pu voir le jour grâce à la contribution du Conseil des arts et des lettres du Québec et de nos partenaires. Nous les en remercions.