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Résumé des régions du royaume

D’Est en Ouest et du Nord au Sud, les peuples célésiens se divisent en plusieurs régions aux cultures distinctes et uniques. Autrefois unies au sein du royaume d’Ébène, ces régions sont aujourd’hui autonomes et scellent leur propre destinée.

Avhor

Lieu de fête et de culture où l’art se jumelle à la quête de plaisir et où, dans la vie comme dans la mort, on célèbre la musique et les moments uniques.

Inspirations : Italie de la Renaissance.

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Cassolmer

Région côtière pauvre, sans extravagance et rongée par la criminalité, son peuple modeste sait se montrer fier et farouche lorsque l’on insulte son intégrité.

Inspirations : Irlande et Angleterre médiévales rurales.

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Cité d’Yr

Capitale des peuples célésiens, la Cité d’Yr est l’hôtesse des réceptions ébènoises et de la cour de la Divine. Son peuple est cosmopolite et ambitieux.

Inspirations : Paris et Versailles sous Louis XIV.

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Corrèse

Ultime frontière entre le royaume et les tréfonds hostiles de la forêt d’Ébène. Superstitions et traditions y sont toutes-puissantes.

Inspirations : Europe de l’Est, contes des frères Grimm.

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Duché des Crânes

De pirates à corsaires, de corsaires à seigneurs, les capitaines du Duché des Crânes affirment leur hégémonie sur la Vaste-Mer et explorent les mystères de ce monde. 

Inspirations : Ligue de corsaires, explorateurs de l’occulte.

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Fel

Vaste province gérée d’une main de fer par la famille ducale Aerann. Progrès technologique, patriotisme et féodalisme s’imposent d’eux-mêmes.

Inspirations : Prusse royale, russie tsariste.

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Havrebaie et archipel d’Yr

Née dans l’ombre de la Cité d’Yr, la République sereine de Havrebaie étend désormais ses ramifications commerciales et technologiques en Ébène et au-delà. 

Inspirations : République marchande de Venise, hanse marchande et industrielle.

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Laure

Peuple aux mille blasons nobles, les Laurois se perçoivent comme le coeur de l’ancien royaume d’Ébène. Protectionnistes et fiers, ils sont en quête de leur puissance d’antan.

Inspirations : Suisse et Flandres de la Renaissance.

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Les îles orientales

Dans les îles orientales, la Ligue indépendante de Kessa préserve les traditions de l’ancien peuple pyréen. Celle-ci est jouxtée par le Palatinat de Pyrae, sur l’île d’Hara, fidèle à la Divine. Tous deux portent la culture pyréenne, aussi diplomate que belliqueuse, suave que féroce.

Inspirations : Maroc médiéval, Perse, culture Maori.

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Salvamer

Région côtière où l’Histoire navale côtoie les formes de raffinements les plus délicates.

Inspirations : Portugal des grands navigateurs.

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Sarrenhor

Chevaucheur(-se)s semi-nomades, les Sarrens, chevaliers ou pillards, chérissent leur liberté et aspirent à élever l’humanité.

Inspirations : Cavaliers d’Europe de l’Est et des Steppes d’Asie.

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Val-de-Ciel

Marquisat juché dans les hautes montagnes du Sud, Val-de-Ciel est le lieu le plus saint du royaume. Son peuple est pieux et refermé sur lui-même.

Inspirations : Vatican, Népal.

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Terre des Roses

Première colonie d’Ébène, la Terre des Roses est une principauté isolée sur un territoire sinistre et hostile. Son peuple affronte avec piété d’innombrables dangers inhérents à ces terres.


Inspiration : Nouvelle-France, premières colonies européennes en Amérique.

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