Les formations
Chaque formation dispose de privilèges uniques et couvre certains aspects du jeu, que ce soit sur le plan du scénario, des mécanismes ou des sources de plaisir liées à l’événement. Réfléchissez bien à ce que vous recherchez comme jeu avant de fixer votre choix!

Alchimiste
-Axée sur le simulation et l’imagination-
-Siège sur le Cercle des alchimistes-
-Répond à des requêtes royales-
-Fabrique des potions et invente des élixirs-

Aristocrate
-Axée sur les interactions RP et la rhétorique-
-Siège à l’Assemblée d’Ébène-
-Propose des lois et appuie des projets-
-Permet de mousser l’influence individuelle-

Artisan/Artisane
-Axée sur la gestion de ressources et la conception de biens uniques-
-Siège à la Guilde des Artisans-
-Construit tous les Biens précieux et Annexes-
-Peut construire plusieurs fois par activité-

Érudit/Érudite
-Axée sur la recherche et l’approfondissement de l’univers de jeu-
-Siège au Cercle des archivistes-
-Effectue des recherches entre les tractations-
-Scelle des missives et ratifie des contrats-

Militaire
-Axée sur la gestion de troupes-
-Siège à la Table des Stratèges où il propose et mène des campagnes militaires-
– Lève des armées pour intervenir dans des projets-

Négociant/Négociante
-Axée sur la gestion de ressources-
-Négocie avec les marchands PNJ du port d’Yr-
-Acquière et vend des ressources à bons prix-
-Se spécialise dans le négoce de certaines ressources-

Religieux/Religieuse
-Axée sur les interactions RP-
-Siège sur le Conseil de la Foi-
-Dispose de pouvoirs uniques en lien avec les lois et la justice-
-Agit à titre de confesseur-