Les formations

Chaque formation dispose de privilèges uniques et couvre certains aspects du jeu, que ce soit sur le plan du scénario, des mécanismes ou des sources de plaisir liées à l’événement. Réfléchissez bien à ce que vous recherchez comme jeu avant de fixer votre choix!

Alchimiste

-Axée sur le simulation et l’imagination-

-Siège sur le Cercle des alchimistes-

-Répond à des requêtes royales-

-Fabrique des potions et invente des élixirs-

Aristocrate

-Axée sur les interactions RP et la rhétorique-

-Siège à l’Assemblée d’Ébène-

-Propose des lois et appuie des projets-

-Permet de mousser l’influence individuelle-

Artisan/Artisane

-Axée sur la gestion de ressources et la conception de biens uniques-

-Siège à la Guilde des Artisans-

-Construit tous les Biens précieux et Annexes-

-Peut construire plusieurs fois par activité-

Érudit/Érudite

-Axée sur la recherche et l’approfondissement de l’univers de jeu-

-Siège au Cercle des archivistes-

-Effectue des recherches entre les tractations-

-Scelle des missives et ratifie des contrats-

Militaire


-Axée sur la gestion de troupes-

-Siège à la Table des Stratèges où il propose et mène des campagnes militaires-

– Lève des armées pour intervenir dans des projets-


Négociant/Négociante

-Axée sur la gestion de ressources-

-Négocie avec les marchands PNJ du port d’Yr-

-Acquière et vend des ressources à bons prix-

-Se spécialise dans le négoce de certaines ressources-

Religieux/Religieuse

-Axée sur les interactions RP-

-Siège sur le Conseil de la Foi-

-Dispose de pouvoirs uniques en lien avec les lois et la justice-

-Agit à titre de confesseur-